Regolamento Roma – Leicester: combinazioni, cosa succede in caso di pareggio, gol in trasferta / Conference League
Roma e Leicester si giocano tutto nella semifinale di ritorno di Conference League: l’andata è terminata 1-1 e dunque sarà la seconda partita a decidere chi delle due si qualificherà per la finale. Ma quali sono le regole del torneo? Cosa dice il regolamento? Quali le combinazioni?
REGOLAMENTO ROMA – LEICESTER: cosa succede in caso di pareggio
CHI PASSA: Vince il confronto di semifinale e passa in finale, la squadra che dopo la gara di ritorno ha realizzato il maggior numero di marcature totali. E in caso di parità NON valgono più i gol in trasferta: la regola è abolita da questa stagione in tutte le competizioni UEFA. Se dunque il numero di reti nel doppio confronto è pari, si procede direttamente con i due tempi supplementari dopo il match di ritorno. E anche ai supplementari non vale più la regola dei gol fuori casa: in caso di parità nei supplementari, si procede con i rigori.
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Di conseguenza – in virtù dell’1-1 dell’andata -, le combinazioni per il ritorno Roma-Leicester sono:
a) Passa la Roma: se la Roma vince al ritorno;
b) Passa il Leicester: se il Leicester vince al ritorno;
c) Si giocano i supplementari in caso di pareggio (a prescindere dal numero di gol segnati dal Leicester al ritorno).
SOSTITUZIONI: Sono ammesse 5 sostituzioni nell’arco dei 90 minuti e queste possono essere effettuate usufruendo di tre interruzioni del gioco (nota: un intervallo fra due tempi di gioco non vale come “interruzione”). In caso di tempi supplementari, le squadre possono però usufruire di una ulteriore sostituzione; i cambi a disposizione, dunque, in caso di “extra time”, diventano sei.
SQUALIFICHE: Il cartellino rosso costa almeno una partita di squalifica (la commissione disciplinare Uefa può ovviamente valutare un inasprimento delle pene caso per caso). I cartellini gialli – ed eventuali diffide – accumulati dalla fase a gironi in poi vengono ora azzerati, a partire dalle semifinali. E poiché il conto è ripartito da zero, è impossibile essere squalificati per somma di ammonizioni fino a fine torneo. La prima squalifica per somma di cartellini scatta infatti alla terza ammonizione totale; poi ogni due (quinta, settima, nona, undicesima, ecc….).